recruit
interview_top
interview_title
mid_interview
 
■新卒ディレクター 柴田司
question
主にプロジェクト管理のサポート、開発しているアプリのデバッグ管理などを行なっています。
いろいろなプロジェクトでアイデアを求められることもあるので、日々勉強です。
img
インターンシップに参加し、みんなで意見を出し合いながら、プロジェクトを作り上げている姿を目の当たりしました。
学生の自分にも意見が求められたこともあり、最初は少し戸惑いもありましたが、
ここでなら、自分のアイデアで多くの人を楽しませることができると思ったのがきっかけです。
question
一人でプロジェクトを持って完成し、いつか街を歩いていると全く知らない人が自社のアプリやゲームを楽しそうに遊んでいるのを見てみたいです。
question
一人一人が意見を持ち、芯を持って行動しているなと感じたことと、自分に足りないものがあることを知りました。
interview
自分の売りとは何かを把握し、それを最大限にアピールするにはどうすれば良いか考えると良いと思います。
そして、自分ならこうするというビジョンを持って自信を持って自分の意見を伝える事が出来るように頑張って下さい。
 
■新卒デザイナー 南さやか
question
今はムービーの絵コンテを描いていますが、素材をデータ化したり、企画書を作成したり、絵を描く以外の作業も含め、様々な仕事をしています。
img
多ジャンルのゲームを出している会社だったので、とにかくゲーム制作に関わりたかった自分にはとても魅力的な会社でした。
question
作業者は単独作業になりがちですが、それだけではなく、人をまとめられるスキルを身に着けていきたいです。
question
やはり学生時代と違い、厳しい面も多々ありますが、社員の皆さんが優しくて良い職場だと思います。制作の裏側を初めて知ったときはいろんな意味で衝撃でした。
interview
楽しいことばかりではありませんが、好きだからこそ頑張れます。何ごとも情熱を忘れず、チャレンジしてみてください。
 
question
コンシューマーやスマートフォン向けのプログラミングを行っています。
スマートフォンは、新しい技術で、専門学校でも勉強はしていませんでした。
分からないことは、先輩に相談はもちろんですが、自分で本やサイトを調べて勉強しながら作っています。
自分で作り上げている充実感がありますよ。
img
専門学校時代に2度ドラスにインターンでお世話になっていました。
その時は就職どうのこうのという話はなかったのですが、卒業式の日にたまたま採用担当者さんが来ていて、
次の日に「就職先がまだ決まっていないならうちを受けてみないか」と声を掛けてもらったのがきっかけです。
question
目標というよりやりたいことなのですが、最近Androidの知識を身につけたので、折角なので個人的にゲームを1つ作ってみようと思っています。
question
想像していたより2回りくらい大変な仕事が待っていました。しかし、それ以上にやりがいがある楽しいです。さらに、常に最新の技術に触れることができるのも1つの魅力です。
interview
まだ不況が続くこの世の中ですが、必ずチャンスがあると思います。そのチャンスを最大限に活かしていってください。
 
mid_carrer
■中途ディレクター 石原和幸
question
プロジェクトを完成させるため、スケジュール管理から社内スタッフや外注先への制作の指示まで幅広い仕事です。
現在、複数のプロジェクトを任され、新しいゲームの企画を進行中です。
img
一度、接客業会に就職をしましたが、自分でゲームを開発したいと思い、専門学校へ入り勉強をしました。
東海地区のゲームを探していて、ドラスに巡り会いました
question
自分の考えたアイデアを実現するために、面白さを言葉にし、人に伝える力を身につけたいと思っています。
question
ルールのない自由な会社だと思いました。ルールがないからこそ、いろいろなことができる会社です。
年齢に関係なく、チャンスがあると思います。
img
厳しい業界だと思います。でも、楽しい仕事です。自分が好きで飛び込んだ業界ですからね。
人を楽しませる仕事なので、まずは、自分が楽しまないと!目標を持って自分がブレず、あきらめずに行動することが大切だと思います。
なので、あきらめないで行動してください。
 
question
画像デザイン・制作・加工からデザイナーの管理・指導までを行っています。
最近は、スマートフォン向けサイトを、HTML・CSSも勉強しながら、制作しています。
img
もともと、パチスロが好きだったことと、ゲームに携わる仕事がしたかったんです。
ドラスには、自分が求めている2つが揃っていたので、応募しようと決めました。
question
『デザイナーだからデザインをするだけ』ではなく、新しい知識を見につけ、どんなことも挑戦していきたいです。
それに、後輩も増え、自分自身の制作だけではなく、管理・指導するなど、いろいろな責任ある立場になりつつあります。
管理能力も磨き、今後は、後輩の育成にも力を入れていきたいと考えています。
question
何事もチャレンジすることが大事です。迷っていては何も始りません。
まずは、行動を起こすこと。もちろん、目標のために努力は必要不可欠です。
img
1つの仕事ではなく、様々な仕事がより良い物を求めて変化していく所に 面白さとやりがいを感じました。
 
question
主に開発段階の製品を研究・開発・テストを行っています。
プログラムをするだけではなく、開発・テストをするために必要なシートやツールを作ったりもしています。
img
前職はシステム系のお仕事をしていました。
転職を考えたときに、ドラスのサイトでパチンコ・パチスロに関わる求人情報を見て
これだ!と思いました。もともと、パチンコ・パチスロが好きなのがきっかけです。
question
社内開発のスピート・品質向上の為、開発の為のツール、デバッグテストの為のツールを作成し、支援していく事を目標にしています。
question
プログラマの仕事はパソコンに向かって作業する事が多いので、暗いイメージがありましたが、
みんな気さくに声を掛け合っていたり、今まで経験したことがない新しいことが経験できたりして、とても勉強になるのでとても良い環境だと思います。
img
目標をしっかり持ち、何をする必要があるかしっかり考えて、自分の意思をしっかり伝える事が大切たど思います。